问:你刚制作了一些DVD教学,能告诉我们关于这些的事情吗?
Aaron:制作这些DVD教学光盘真是我的享受,我希望人们能觉得它们是很有学习价值性的,而让人们喜欢。我的目标是能让大家分享我在工作中得到的经验及技术。无任是2D或3D方面的,像Photoshop, XSI, 和 ZBrush等等。
在这第一张DVD中,我用Photoshop制作真实的照片级设计。然后进入3D中,将Photoshop中制作的图象和3D模型相结合起来,完成不同的设计。然后我展示如何成熟的运用ZBrush这个工具的。第二张DVD是完全的异形角色设计。从你如何在Photoshop中画草图到在XSI中详细的建模。还有如何打灯光及渲染等,都做了详细的描述。

问:未来几年,在这行业你期待看到哪方面产生巨大的变化?
Aaron:我希望软件制造商能精炼和改善他们的产品,来回应艺术家们制造出的“真实世界”。就我来说,这是关于提高一切制作流程的重要因素,因为我还看到新一代的艺术家们介于传统的和计算机艺术之间有很大的隔阂。我想不久的将来,在世界各地艺术家的桌面上都是新型的CG软件工具包。
问:许多数字艺术家的工作生涯都很短,很少超过10年的,什么让你长久坚持下去的?
Aaron:这很难解释,我猜想这与适应性和稳定性有关。因为这观点看起来很矛盾。
