
CGU:如果不以介绍你自己作开场白的话,你会为我们带来什么新消息呢?
我作为Optidigit工作室的合作者,已经在马来西亚生活两年多了。最近我刚刚为Epic Games公司完成了一项人物润色工作,他们还说我的作品将会出现在《花花公子》杂志上。我还为Stormfront公司设计游戏人物,并为一个电子体育游戏(拳击类)设计出一个人物形象,同时为一部意大利3d电影建模,当然还有我们自己的项目:一部有写实环境、卡通形象的电视语言教学系列片。

CGU:对于自己的作品被大量的复制及滥用,你有什么看法或好的建议?
我并不喜欢这个现象,但要辩证看待这个问题的话,它也是你受欢迎程度的一种体现。但辛苦想出的创意被盗版就让人很讨厌了。既然没人能避免,我想最好就不要总想着这些事情。尤其是当我想到如果去论坛上申诉的话,一定会有很多舆论说我是无事生非,他们会说没人会有想法的专利权,而且我的作品中的元素又不全部是崭新的,所以我的作品也就不是原创的。
CGU:你能为我们介绍一下你新近完成女孩模型和她的悬浮飞行器吗?
起初她是用细分表面制作的,因此速度非常慢,而且制作变形目标非常麻烦。因此我进行了改良,放弃细分表面而转用Smooth Proxy工具,速度比原来快了百倍。至于那个飞行器看起来有点蠢,因为它是站立驾驶的而且是为在人群中穿梭而设计的,唯一可以赞赏的可能是它艳丽的颜色了吧…… ; )