访挪威CG艺术家Henning Ludvigsen
作者:小虫飞扬    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-4-18 

访挪威CG艺术家Henning

  THE ASCEND

  “一天晚上我练习绘制了一些云层,第二天晚上又漫无目的的绘制了一个女孩的草稿,为了学习创作角色,除了制作了神情外,我还练习了在肤色方面的技巧。”

  接下来的一两个晚上,为她创作外形。最后,我希望找一个背景来配合角色,于是翻出了前几天练习用的云层,另外还补充了一些闪烁的星星。本来我没指望这幅作品会得到别人的关注,但实际上大家都非常喜欢,还对它进行了评述。不管事实怎样,我真地没有事先策划就制作出来了。

访挪威CG艺术家Henning

  “在绘画时,我经常用朋友或自己的照片作参考。我相信有参考会比没有参考的作品更出色。一些细微的地方大脑不能准确地表达,而这时参考图会给你极大的帮助。即使是一幅幻想主体的创作,我有时也会找一些照片作为里面角色的参照。”

访挪威CG艺术家Henning

  PACE YOURSELF

  尽管我尽量放慢自己的工作速度,但一幅作品很少会超过4个晚上。像我的CGTalk获胜作品“The Ascent”,只用了3个晚上。虽然修饰画面的诱惑对我很大,但我更渴望作品完成的成就感。因此一旦在画面上加了签名,我就再也不会碰它了。有时,在完成绘画之前,要先确定出它的框架。

  几年前,Henning习惯用Macintosh工作,但Windows平台更换后,她更喜欢用Windows来处理一些工作。过去,她用过Painter和其它一些工具,但她觉得Photoshop是更合适的。我的Wacom写字板是我最好的朋友,在我的工作中不能没有它。

  FUTURE PLANS

  Henning Ludvigsen打算在艺术和创造性应用软件方面有所发展,这也是现在她想要的。她梦想有一天,跟她的女朋友和艺术家Natascha Ròòsli合作出一本绘画指南艺术图书。这本书的本身是次要的,主要是在制作过程中它会给你带来快乐。

  现在,在工作中创作幻想艺术。如果我能够实现梦想,我将说我的艺术将不会受到限制。除了这个想法外,我希望能够继续在计算机游戏方面有所发展,我把精力主要集中在3D上。我仍然对我的未来充满了期望。

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