《A Scanner Darkly》首席动画师访谈
作者:小虫飞扬    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-4-18 

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  《A Scanner Darkly》一经公布便以其独特的视觉风格和别样的制作手段吸引了多方眼球。著名娱乐网站IGN也开通了其制作Blog。近日,《A Scanner Darkly》 Blog进行了更新,里面加入了对首席动画师Lance Myers的采访。

  IGN: 你能向我介绍一些关于动画的制作过程吗?

  LM: 《A Scanner Darkly》所用到的技术名叫rotoscoping,这种技术可以说是传统动画技术的一个分支,而对真人拍摄片断的跟踪是其主要内容。电影中所使用的软件运用了插值算法。为了使电影呈现出独特的、超现实主义的视觉效果,每一帧都要被改变成油画的风格。

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  LM: 利用插值软件,我们可以使得Rotoscoping在处理速度方面比其他形式的动画风格更加的快速,但是在里面加入我们想要的细节部分则是非常头疼的一件事。为了保证电影能够按照预定的计划完成,每位动画师每周要完成大约100帧的工作任务,这100帧相当于影片中的4秒。完成整部电影耗费了50名动画师近一年半的时间。

  IGN: 你是怎样为动画师们安排工作的?

  LM: 作为一个领导者,我会根据每位动画师的能力分派给他们相应的场景。一些动画师善于处理背景,另一些则善于处理角色,还有的在各个方面都有发挥的空间。我们每周都要安排一次会议,在会议上我会将场景分派给几个艺术家,在他们完成后,会以最快的速度渲染出来。

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